martedì 24 giugno 2008
martedì 17 giugno 2008
org.bia.fingerprint
Realizzare un libreria Java di classi per la elaborazione
delle immagini che riportano impronte digitali
standardizzate in TIF 500x500
delle immagini che riportano impronte digitali
standardizzate in TIF 500x500
venerdì 13 giugno 2008
Ottime risorse per l'UML, complimenti!
Il sito ufficiale della Visual Paradigm [www.visual-paradigm.com] mantiene un bel livello
di contenuti, quasi sembra di esplorare un portale stile wiki.
Vi riassumo i contenuti nei seguenti link:
Una Galleria di Modelli UML
Un Directory con molto materiale
Il Centro Risorse, sembra si trovi di tutto
di contenuti, quasi sembra di esplorare un portale stile wiki.
Vi riassumo i contenuti nei seguenti link:
Una Galleria di Modelli UML
Un Directory con molto materiale
Il Centro Risorse, sembra si trovi di tutto
giovedì 12 giugno 2008
Come fare per?
Qui per riassumere le risposte ad un pò di domande ho preparato una serie di link,
ho separato per argomento le varie curiosita.
Che cos'è UML?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Cosa si può fare con UML?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Come creare un Diagramma dei Casi d'Uso?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Che cos'è il Diagramma delle Classi in UML?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Come costruire il Diagramma delle Classi?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Che cos'è il Diagramma degli Oggetti?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Che cos'è il Diagramma a Stati?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Che cos'è il Diagramma delle Attività?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
ho separato per argomento le varie curiosita.
Che cos'è UML?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Cosa si può fare con UML?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Come creare un Diagramma dei Casi d'Uso?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Che cos'è il Diagramma delle Classi in UML?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Come costruire il Diagramma delle Classi?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Che cos'è il Diagramma degli Oggetti?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Che cos'è il Diagramma a Stati?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
Che cos'è il Diagramma delle Attività?
[risposta originale] [traduzione in italiano]
mercoledì 11 giugno 2008
Il Software Design in IEEE
IEEE 1016-1998, noto anche come il 1016 Standard per Descrizione Software Design è uno standard IEEE che consente di specificare la forma di documento utilizzato per specificare architettura di sistema e di applicazione di progettazione in un progetto collegato al software.
Il documento dovrebbe contenere almeno i seguenti capitoli:
1. Introduzione
__1. Progettazione generale
__2. Requisiti di tracciabilità matrice
2. Sistema di progettazione architettonica
__1. Scelto architettura di sistema
__2. Discussione di disegni e modelli alternativi
__3. Descrizione sistema di interfaccia
3. Descrizione dettagliata dei componenti
__1. Componente n
__2. Componente n +1
4. Interfaccia di progettazione
__1. Descrizione dell'interfaccia utente
____1. Immagine schermo
____2. Oggetti e azioni
5. Materiale supplementare
IEEE norme relative al Software Engineering sono ben descritto in "Ingegneria del Software Un Object-Oriented Perspective" da Eric J. Braude (ISBN 0-471-32208-3)
Il documento dovrebbe contenere almeno i seguenti capitoli:
1. Introduzione
__1. Progettazione generale
__2. Requisiti di tracciabilità matrice
2. Sistema di progettazione architettonica
__1. Scelto architettura di sistema
__2. Discussione di disegni e modelli alternativi
__3. Descrizione sistema di interfaccia
3. Descrizione dettagliata dei componenti
__1. Componente n
__2. Componente n +1
4. Interfaccia di progettazione
__1. Descrizione dell'interfaccia utente
____1. Immagine schermo
____2. Oggetti e azioni
5. Materiale supplementare
IEEE norme relative al Software Engineering sono ben descritto in "Ingegneria del Software Un Object-Oriented Perspective" da Eric J. Braude (ISBN 0-471-32208-3)
DOWNLOAD
template-software-design-document-(it).rtf
FONTE
martedì 10 giugno 2008
Unipa & EUCIP
Si aprono anche a Palermo i test di valutazione per EUCIP
per saperne di più andate qui
per saperne di più andate qui
Templates per Presentazioni
ciao
lunedì 9 giugno 2008
Francesco Bianco
nato il: 16 ottobre 1981
professione: Analista Software
email: info.francescobianco@gmail.com
Se vuoi conoscere meglio le competenze clicca qui
professione: Analista Software
email: info.francescobianco@gmail.com
Se vuoi conoscere meglio le competenze clicca qui
domenica 8 giugno 2008
Computo del tempo nella vecchia Sicilia
Prima dell'avvento delle moderne convenzioni internazionali che ne hanno stabilito metodi comuni di misurazione, il tempo era un fatto locale ed era principalmente il sole a scandire il passare delle ore oltre che dei giorni. L'alba, il mezzogiorno ed il tramonto erano eventi di facile osservazione, sui quali si basava la giornata lavorativa, soprattutto nei campi.
Fino al XIX secolo, in Sicilia, erano in uso due differenti sistemi di misurazione del tempo. Il primo era il sistema delle “ore d'Italia”, molto radicato nella popolazione, soprattutto nei contadini ed in tutti quei lavoratori che basavano le proprie attività sulle ore di luce solare. Il secondo era denominato delle “ore di Francia” o “ore si Spagna” o “moderne”, metodo già consolidato nel continente europeo ed il cui uso si stava diffondendo anche in Italia. Con il computo all'italiana la ore sono conteggiate da 1 a 24, sono di durata costante, ed il passaggio da un giorno all'altro è posto al tramonto del sole o meglio al vespro, mezz'ora dopo il tramonto. Le “ventitrè” di un certo giorno sono quindi un'ora prima del vespro e “l'una di notte” vuol dire un'ora dopo il vespro; la notte quindi appartiene tutta al giorno successivo. Le “ore di Francia” ovvero “ore di Spagna” sono invece molto simili al sistema attuale. Il cambio del giorno si ha alla mezzanotte e le ore sono numerate da mezzogiorno a mezzanotte (nuovamente 1-12), chiamate quindi ore “piccole” per distinguerle dalle ore “grandi” (1-24), all'italiana, L'alba di un giorno è alle 6 antimeridiane, il tramonto intorno alle sei pomeridiane.
L'anno amministrativi si definiva “indizione”: cominciava il 1°settembre e si concludeva il 31 agosto successivo (quindi era a cavallo di due anni solari). Assumendo periodo cronologici di 15 anni (ciclo indizionale), l'anno era individuato per la sua collocazione all'interno di ciascuno di essi. Nel sistema romano, così chiamato perchè invalso nella cancelleria pontificia, il computo convenzionalmente si faceva decorerre dal 3 a.C.
Per sapere quale indizione sia da attribuire ad un anno dell'era cristiana, occorre aggiungere ad esso il numero 3 e dividere per 15: il resto definisce l'indizione cercata, il quoziente indica il ciclo indizionale.
Fino al XIX secolo, in Sicilia, erano in uso due differenti sistemi di misurazione del tempo. Il primo era il sistema delle “ore d'Italia”, molto radicato nella popolazione, soprattutto nei contadini ed in tutti quei lavoratori che basavano le proprie attività sulle ore di luce solare. Il secondo era denominato delle “ore di Francia” o “ore si Spagna” o “moderne”, metodo già consolidato nel continente europeo ed il cui uso si stava diffondendo anche in Italia. Con il computo all'italiana la ore sono conteggiate da 1 a 24, sono di durata costante, ed il passaggio da un giorno all'altro è posto al tramonto del sole o meglio al vespro, mezz'ora dopo il tramonto. Le “ventitrè” di un certo giorno sono quindi un'ora prima del vespro e “l'una di notte” vuol dire un'ora dopo il vespro; la notte quindi appartiene tutta al giorno successivo. Le “ore di Francia” ovvero “ore di Spagna” sono invece molto simili al sistema attuale. Il cambio del giorno si ha alla mezzanotte e le ore sono numerate da mezzogiorno a mezzanotte (nuovamente 1-12), chiamate quindi ore “piccole” per distinguerle dalle ore “grandi” (1-24), all'italiana, L'alba di un giorno è alle 6 antimeridiane, il tramonto intorno alle sei pomeridiane.
L'anno amministrativi si definiva “indizione”: cominciava il 1°settembre e si concludeva il 31 agosto successivo (quindi era a cavallo di due anni solari). Assumendo periodo cronologici di 15 anni (ciclo indizionale), l'anno era individuato per la sua collocazione all'interno di ciascuno di essi. Nel sistema romano, così chiamato perchè invalso nella cancelleria pontificia, il computo convenzionalmente si faceva decorerre dal 3 a.C.
Per sapere quale indizione sia da attribuire ad un anno dell'era cristiana, occorre aggiungere ad esso il numero 3 e dividere per 15: il resto definisce l'indizione cercata, il quoziente indica il ciclo indizionale.
giovedì 5 giugno 2008
Preliminari sul RAD SDD e ODD
Definizioni Originali
Software design is a process of problem-solving and planning for a software solution. After the purpose and specifications of software is determined, software developers will design or employ designers to develop a plan for a solution. It includes low-level component and algorithm implementation issues as well as the architectural view.
Logo
Salve a tutti gli ospiti del Blog
Con questa comunicazione avvio la gara di realizzazione
del logo per il mio Blog, la gara è aperta a tutti quelli
che hanno un buono spirito artistico, requisito fondamenta
è il saper usare programmi di grafica come Corel, PhotoShop, ecc...
SCADENZA
la gara scadra fra 2 mesi precisamente 10 settembre 2008.
PRESENTAZIONE LAVORO
il lavoro dovra essere presentato come un file .ZIP
contenenti tre immagini in formato .JPG una di dimensioni 800x600,
una 32x32 e una 16x16 pixel, tutto entro la data prevista.
ISCRIZIONI
gli interessati possono lasciare un POST a questo blog, segnalando il loro
inizio hai lavori.
PREMIO
il vincitore avra in premio il riconoscimento perenne dal Blog visibile (non piccolissimo), un link sempre attivo dal blog verso la pagina personale (Attenzione questo Blog ha una previsione di 1000 visite al giorno, significa che almeno 1000 persone vedranno il logo, e un buon modo per farsi pubblicità).
TEMA
il logo deve essere inspirato al tema della "progettazzione del software"
(richiami leggeri alla matematica sarebbero ben graditi)
la base del tema deve essere questa:
FBA&SD
che rappresenta l'acronimo del Blog.
REGOLE ECCEZZIONALI
ogni partecipante può oresentare alla gara anche più di un suo progetto
quindi migliorare cosi le possibilità di vincita
GRAZIE MILLE
per info contattatemi a "info.francescobianco@yahoo.it"
Con questa comunicazione avvio la gara di realizzazione
del logo per il mio Blog, la gara è aperta a tutti quelli
che hanno un buono spirito artistico, requisito fondamenta
è il saper usare programmi di grafica come Corel, PhotoShop, ecc...
SCADENZA
la gara scadra fra 2 mesi precisamente 10 settembre 2008.
PRESENTAZIONE LAVORO
il lavoro dovra essere presentato come un file .ZIP
contenenti tre immagini in formato .JPG una di dimensioni 800x600,
una 32x32 e una 16x16 pixel, tutto entro la data prevista.
ISCRIZIONI
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inizio hai lavori.
PREMIO
il vincitore avra in premio il riconoscimento perenne dal Blog visibile (non piccolissimo), un link sempre attivo dal blog verso la pagina personale (Attenzione questo Blog ha una previsione di 1000 visite al giorno, significa che almeno 1000 persone vedranno il logo, e un buon modo per farsi pubblicità).
TEMA
il logo deve essere inspirato al tema della "progettazzione del software"
(richiami leggeri alla matematica sarebbero ben graditi)
la base del tema deve essere questa:
FBA&SD
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REGOLE ECCEZZIONALI
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GRAZIE MILLE
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